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中央电大 flash动画制作

中央电大 flash动画制作

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文章摘要:中央电大 flash动画制作,万隆局天蹐地中美企业合作投资抗衰老研究 美媒:好处不可估量,网页素材昏定晨省徐远:城市是人类文明的坐标。

共20讲 正在更新

内容介绍

      《Flash动画制作》课程中央电大计算机网络技术专业(专科)网页设计方向的一门统设必修课。本课程是一门实践性较强的课程,秒速飞艇开奖网:在介绍基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础上,通过该科目特别要培养学生的创造性、实际动手能力和计算机应用能力,以适应日新月异的就业形势和社会的人才需求。

      《Flash动画制作》是一门新兴的课程,涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的知识,利于培养学生的综合能力,活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力。

     

    中央广播电视大学计算机网络技术专业(专科)

    “Flash动画制作”课程教学大纲

    第一部分 大纲说明

      1.课程的性质与任务

      随着信息社会的到来,高校教育也“与时俱进”,培养生产、管理、服务第一线的实用人才也显得尤为重要。“Flash动画制作”课程是一门实践性较强的课程,在介绍基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础上,通过该科目特别要培养学生的创造性、实际动手能力和计算机应用能力,以适应日新月异的就业形势和社会的人才需求。

      “Flash动画制作”是一门新兴的课程,涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的知识,利于培养学生的综合能力,活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力。

      2.与相关课程的衔接、配合、分工

      先修课程:Photoshop图形图像处理等。

      后续课程:Dreamweaver网页设计和开发等。

      3.课程的教学基本要求

      本课程要求学生学习基本的美术和动画制作原理;了解Flash各种工具的使用方法;有基本的卡通画绘制能力;会使用Flash来控制各种媒体,如图形图像、音频和视频;能够创作不同形式的动画作品;能够使用Flash进行基本的交互式编程。当然,这是一门重在实践的科目,因此需要学生多上机、多进行实际操作,把老师所教授的各种实例动画、程序熟练制作和调试出来,并且能够在此基础上有所创造、有更进一步的发挥。

      4.课程教学要求的层次

      1.掌握:

      要求学生能够全面掌握所学内容,并能够用其分析、解答与Flash动画制作相关的问题,能够举一反三。

      2.理解:

      要求学生能够较好地理解与Flash动画制作相关的问题,并且能够进行简单分析和判断。

      3.了解:

      要求学生能够一般地了解的所学内容。

    第二部分 媒体使用与教学过程建议

      1. 学时分配

      课程教学总学时72学时,4学分。其中授课36学时,实训36学时。

      2.多种媒体教材的总体说明

      1.本课程文字教材为合一型教材,文字教材作为学习的主要媒体,着重反映课程的基本知识和针对性、应用性,在形式上要便于自学。在内容上包括基本理论知识讲解和实训两部分。

      2.视频媒体配合文字教材的讲授,内容重点在于实训及辅导。

      3.CAI课件作为网络教学媒体,可以在互连网上使用也可以单机使用。

      3.教学环节

      以主教材讲授为主,其它媒体作为辅助教学资源,以学员自学为主。

      4.主要教学媒体的使用与学时分配

    内容

    序号

    教学内容

    理论学时

    实训学时

           
           
           

      5.课程考核

      本课程采用笔试和上机操作两种考核方式,笔试由中央电大根据教学大纲统一命题,上机操作由各省、直辖市和计划单列市电大完成考核,未通过上机考核者不得参加笔试。开放教育的学生应严格执行该课程的有关考核文件。

    第三部分 教学内容和教学要求

      第1章 Flash基础 (3学时)

      教学内容:

      (1) Flash历史和概述

      (2) Flash 8界面概览与新特性

      (3) 动画基础知识及创造流程

      (4) Flash文件的基本操作

      教学要求:

      掌握:动画基础知识及创造流程、Flash文件的基本操作

      理解: Flash 8界面概览与新特性

      了解:Flash历史和概述

      第2章 绘制图形 (2学时)

      教学内容:

      (1) 绘制直线、椭圆、矩形和多边形

      (2) 使用钢笔工具绘制直线和曲线

      (3) 使用刷子和铅笔工具

      (4) 图形编辑

      教学要求:

      掌握:绘图工具、选取工具和图形编辑工具

      理解:如何绘制基本图形

      第3章 颜色和渐变 (3学时)

      教学内容:

      (1) 工具箱颜色编辑工具的使用

      (2) 渐变的控制

      (3) 使用混色器和颜色样本

      (4) 使用图案和位图的填充

      教学要求:

      掌握:与颜色相关的控件和工具使用;混色器与颜色样本面板的使用。

      理解:Web安全色。

      了解:渐变和渐变的溢出控制等等。

      第4章 创建和编辑文本 (3学时)

      教学内容:

      (1) 使用文本工具(新文本框特性)

      (2) 可创建的三种文本类型

      (3) 文本的建立和编辑

      (4) 将文本转换成形状

      (5) 文本的扭曲变形

      (6) 给文本添加超级链接

      教学要求:

      掌握:文本的建立和编辑

      理解:静态文本、动态文本和输入文本的区别和特点。

      了解:动态和输入文本的基本用法。

      第5章 处理图形对象(3学时)

      教学内容:

      (1) 变形工具的使用

      (2) 扭曲和封套的使用

      (3) 变形面板的使用

      (4) 图形的排列和对齐

      (5) 合并对象

      (6) 复制变形的应用

      教学要求:

      掌握:对象的变形处理。

      理解:变形面板的使用

      了解:对象的组合、切割、变形、扭曲以及对齐的各种方法。

      第6章 使用元件和库 (3学时)

      教学内容:

      (1) 元件和实例的概念

      (2) 元件的创建方法

      (3) 元件的三种类型

      (4) 编辑元件

      (5) 库的基本概念与操作

      (6) 素材共用库

      (7) 创建影片剪辑元件

      (8) 创建按钮元件

      (9) 使用影片浏览器

      教学要求:

      掌握:图形元件、影片剪辑元件、按钮元件和库的使用方法。

      理解:元件和库的概念

      第7章 基础动画设计 (3学时)

      教学内容:

      (1) 创建帧和关键帧

      (2) 移动帧、复制帧和粘贴帧

      (3) 帧的标签和注释

      (4) 逐帧动画

      (5) 创建补间动画

      (6) 补间动画的编辑和表现

      教学要求:

      掌握:基本的动画创建方法。帧和关键帧的使用;逐帧动画、补间动画的多种变化形式,使用缓入/缓出曲线来更有效率地创作动画。

      理解:如何制作逐帧动画、如何运用补间动画的多种变化形式。

      了解:如何使用渐进/渐出曲线来创建动画。

      第8章 高级动画技巧 (4学时)

      教学内容:

      (1) 变形补间动画概念

      (2) 使用形状变形提示

      (3) 引导层动画的概念

      (4) 引导层动画的编辑

      (5) 遮罩层基础和遮罩动画

      (6) 时间轴特效

      教学要求:

      掌握:引导层动画的编辑、遮罩动画。

      理解:引导层动画、遮罩动画的概念。

      了解:时间轴特效。

      第9章 声音的控制 (3学时)

      教学内容:

      (1) 声音的添加和导入

      (2) 编辑声音属性

      (3) 播放和停止声音的行为

      (4) 通过组件控制MP3播放

      教学要求:

      掌握:在Flash影片和按钮中插入声音。

      理解:流式声音和事件声音的区别。

      了解:用声音增强导航按钮的交互性,用行为控制声音。

      第10章 视频处理 (3学时)

      教学内容:

      (1) 视频的输出

      (2) 制作网络流式视频文件

      (3) 使用行为控制嵌入式视频

      教学要求:

      掌握:制作网络流式视频文件。

      理解:多种视频输出格式的区别。

      了解:使用脚本控制视频。

      第11章 脚本基础和实例 (4学时)

      教学内容:

      (1) ActionScript语法简介

      (2) ActionScript编辑器的使用

      (3) ActionScript编辑器参数设置

      (4) 输出面板辅助排错

      (5) 使用ActionScript控制影片剪辑

      (6) 给帧、按钮、影片剪辑分配动作

      (7) 载入外部数据

      教学要求:

      掌握:使用ActionScript程序控制影片和实现交互。

      理解:ActionScript语法简介。

      第12章 发布影片 (2学时)

      教学内容:

      (1) 测试和播放Flash影片

      (2) 输出Flash不同媒体

      (3) 发布Flash影片

      (4) HTML发布设置

      教学要求:

      掌握:Flash的测试、导出和发布,以及发布设置。

      理解:输出成多种格式文档的用途。

      了解:发布设置各选项的使用。

      一、 实训内容

      (实训分为必做和选做内容,可根据实际的实验条件选做。实验总计36学时)

      实训1:补间动画一(必做)

      实训2:补间动画二(选做)

      实训3 颜色和渐变应用(必做)

      实训4 文字的使用 (必做)

      实训5 元件和库应用 (必做)

      实训6 按钮的应用 (必做)

      实训7 引导层和遮罩应用 (必做)

      实训8 使用滤镜进行版面设计 (选做)

      实训9 视频的导入导出 (选做)

      实训10 多媒体幻灯片的设计与制作 (选做)

      实训11 手机动画的设计与制作 (选做)

     

     

     

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